全球vr报告封面电子竞技市场规模乐鱼体育手机网站入口,份额和趋势报告

电竞市场规模、份乐鱼体育手机网站入口额和趋势分析报告,按收入来源(赞助、广告、商品和门票、媒体版权)、地区和细分市场预测,2022 - 2030年

  • 报告ID: GVR-4-68038-647-9
  • 页数:171页
  • 格式:电子格式(PDF)
  • 历史范围:2018 - 2020年
  • 工业:技术

报告概述

2021年,全球电子竞技市场价值为20.084亿美元。预计从2022年到2030年,它将以21.9%的复合年增长率(CAGR)扩张。不断增加的游戏直播、巨大的投资、不断扩大的受众范围、参与活动以及联赛的基础设施都是影响市场增长的因素。有影响力的人、玩家、活动组织者和游戏开发者在行业中日益专业化所创造的盈利机会有利于市场。由于游戏锦标赛、一对一赞助、流媒体收入以及令人印象深刻的国际奖金池越来越受欢迎,千禧一代将电竞视为职业生涯的一种选择。此外,高校已经开始提供专门的电子竞技项目,以培养熟练的专业人才。

2020 - 2030年美乐鱼体育手机网站入口国电竞市场规模(按收入来源)(百万美元)

俄亥俄州立大学、马萨诸塞州的贝克尔学院和弗吉尼亚州的谢南多厄大学提供电子竞技学位课程。此外,美国有100多所高中正在开展电子竞技项目和传统足球等其他游戏。一些机构还为球员提供奖学金,以促进课程的发展;加州大学欧文分校为前6名球员提供奖学金。

更少的组织和有限的赛事基础设施导致球队和球员的收入来源更少,限制了市场的增长。

然而,Riot Games为欧洲和北美地区组织了英雄联盟,为比赛提供了有组织的形式。后来,动视暴雪公司推出了守望先锋联赛,为电子竞技比赛提供了必要的基础设施和收入。因此,赛事中的联盟模式为电竞生态系统建立了众多的收入来源,促进了整个行业的发展。

《Dota2》、《堡垒之夜》、《英雄联盟》、《反恐精英:守望先锋》和《全球攻势》是游戏行业的领导者。电子游戏产业已经从一种爱好发展成为一种职业选择。由于电竞比赛粉丝的大量参与,这些比赛吸引了包括名人和国际品牌在内的投资者作为赞助商。

在过去的几年里,不断增长的浏览量和粉丝基础创造了新的增长渠道,并导致了投资的增加。近年来,随着生态系统为各个细分行业提供了各种投资选择,该行业的投资取得了长足进展。该市场主要吸引传统风险投资公司、战略投资者和私募股权投资公司。

2020年,该市场累计投资20亿美元,较2019年增长116%。在预测期内,由于特许加盟式联赛数量的增加和受众的增加,预计电子竞技市场的投资将会增加。投资者日益增长的兴趣可能会导致市场在估计期间的稳定增长。

免费游戏模式被认为是有效的,大量的游戏内微交易增加了公司的收入,从而支持了行业的发展。免费游戏模式的游戏之所以大受欢迎,是因为它们没有前期成本,费用是针对特色或额外内容收取的。《反恐精英:全球攻势》、《英雄联盟》和《堡垒之夜》都有微交易的特点。免费模式促进了多样性,并有助于将年轻玩家聚集到电子竞技生态系统中,从而促进了整体游戏人口的增长。微交易在电竞市场中发挥了至关重要的作用,带动了电竞市场整体收入的增长。

2019冠状病毒病大流行影响了人类生活的多个方面,并影响了各个商业部门。由于新冠肺炎疫情,各种联赛和比赛被推迟或取消。由于体育场馆关闭,一些组织者在虚拟平台上举办了活动。在2019冠状病毒病期间,8%的现场活动被取消,53%的活动被转移到虚拟平台,26%的活动被重新安排,13%的活动如期举行。在所有这些情况下,市场在2020年实现了适度增长。

例如,原定于3月至5月举行的EPICENTER Major 2020、Combo Breaker、Pokémon Championship Series以及许多其他比赛都被取消了。赛事的取消影响了门票销售和商品销售,导致2020年上半年呈下降趋势。其他几项赛事也被推迟,比如ESL美洲职业联赛、加州守望先锋联赛、ESL One里约热内卢2020反恐精英等。由于封锁和隔离,大部分赛事都转向了在线模式,导致流媒体平台上的收视率上升。由于封锁和限制的放松,市场在2021年经历了稳步增长。预计投资数量的增加将推动市场的进一步发展。

收入来源分析乐鱼APP二维码

赞助部门主导了全球电竞市场的收入,2021年的市场份额约为40.0%。赞助使品牌能够通过线上和线下媒体渠道直接接触潜在客户。摊位、互动广告、海报、免费赠品、视频展示和许多其他创意方法使品牌能够瞄准潜在客户。英伟达公司、红牛公司、宝马公司、可口可乐公司和美国空军等许多领先品牌已经与电子竞技联盟和球队建立了赞助协议。

2021年全球电子竞技市场份额,按收入来源分列(%)

赞助行业的竞争日益激烈,导致品牌通过电竞和游戏行业的赞助来寻求差异化和真实性。许多非地方性品牌选择在熟悉的领域通过现有传统赞助关系的数字扩展进入电子竞技领域——例如,与国际足联的电子竞技扩展的足球。

媒体版权领域预计在预测期内将以超过23.0%的最高复合年增长率增长,是重要的创收领域之一。媒体版权包括支付给团队、联盟和活动组织者的所有收入,以获得在频道上播放电子竞技内容的权利。媒体版权预计将产生可观的收入,因为在各种流媒体平台上定期举行的众多个人联赛、锦标赛和赛事。Twitch Interactive, Inc.拥有著名的直播平台,粉丝可以通过直播观看主要赛事。最近,Twitch见证了粉丝在2021年花费240亿小时观看流媒体,与2020年相比,收视率增长了45%。

此外,2022年3月,Rooter Sports Technologies Private Limited获得了Sky Esports所有ip的媒体版权,为期一年。Sky Esports是南亚地区领先的电子竞技赛事组织者,拥有自主ip。获得媒体版权后,Rooter sports将能够以英语、印地语、孟加拉语、坎那达语、泰米尔语、马拉雅拉姆语和泰卢固语等多种语言在印度直播比赛。预计这些并购活动将在预测期内推动媒体版权业务的增长。

区域的见解乐鱼APP二维码

北美在2021年的收入份额超过37.0%,其中美国位居前列。几十年来,该地区一直主导着市场。由于守望先锋联赛和北美英雄联盟冠军系列赛(NA LCS)的特许经营,预计增长和投资将继续。在联盟、玩家、游戏开发者、流媒体平台和电视网络的贡献下,电子竞技在美国已经成为一项价值数百万美元的业务

北美学术电子竞技联合会(NASEF)正致力于为学生安排比赛,支持高中开设电子竞技俱乐部,并提供指导和指导,以开发生态系统。2021年5月,北美大学电子竞技联合会与Tallo合作。这一合作伙伴关系已经建立了最大的高等教育机构、年轻电竞人才和雇主的虚拟网络。

预计亚太地区将在预测期间主导市场。越来越多的互联网用户和手机游戏推动了该地区电子竞技的发展。2003年,中国宣布电子竞技为官方体育项目;从那时起,该市场为该国提供了专业的工作岗位和电子竞技运营商。韩国是一个著名的电子竞技国家,为玩家提供标准的基础设施,包括教练、游戏厅、分析师和厨师。

例如,韩国电子竞技协会(KeSPA)于2022年4月与SK电信签署了为期三年的赞助协议。根据协议,SK电信将成为KeSPA的官方赞助商,并将为即将到来的亚运会训练韩国电子竞技队。市场的这些举措和发展预计将在预测期内推动进一步增长。

关键公司和市场份额洞察乐鱼APP二维码

这两家公司曾制作过《魔兽世界》、《使命召唤》、《国际足联》、《糖果粉碎传奇》和《星际争霸》等益智游戏。市场正在经历几次合并和收购活动,因此变得竞争激烈。腾讯控股有限公司通过投资Supercell Oy等公司,在电竞市场处于领先地位;Riot Games公司;Kakao集团;动视暴雪(activision Blizzard)是一家领先的电子竞技联盟组织者,吸引了众多广告商、广播合作伙伴和职业选手。使命召唤联赛和守望先锋联赛是动视暴雪公司每年举办的两大赛事。全球电子竞技市场上的一些突出参与者包括:

  • 动视暴雪公司

  • 艺电公司

  • 智乐SE

  • 宏达国际电子股份有限公司

  • 英特尔公司

  • 现代集团(MTG)

  • 美国任天堂公司。

  • 英伟达公司

  • 腾讯控股有限公司

  • 阀门有限公司

电子竞技市场报告范围

报告的属性

细节

乐鱼体育手机网站入口2022年市场规模价值

25.668亿美元

2030年收入预测

124.943亿美元

增长速度

从2022年到2030年,CAGR为21.9%

估算基准年

2021

历史数据

2018 - 2020

预测期

2022 - 2030

量化单位

从2022年到2030年的营收为百万美元和复合年增长率

报告覆盖

收入预测,公司排名,消费者行为分析,领先的区域游戏,竞争格局,增长因素和趋势

部分覆盖

收入来源、地区

区域范围

北美,欧洲,亚太,拉丁美洲,MEA

国家范围

美国;加拿大;德国;英国;西班牙;波兰;法国;意大利;中国;日本; South Korea; Australia; Brazil; Mexico

主要公司简介

动视暴雪公司;艺电公司;智乐SE;宏达国际电子股份有限公司;英特尔公司;现代时代集团(MTG);美国任天堂公司;NVIDIA公司;腾讯控股有限公司;阀门有限公司

自定义范围

购买后可免费定制报告(相当于最多8个分析师工作日)。增加或变更国家、地区、部门范围。

定价和购买选项

利用定制的购买选项,以满足您的确切研究需求。探索购买选择

报告涵盖的部分

本报告预测了全球、区域和国家层面的收入增长,并分析了2018年至2030年每个细分领域的最新行业趋势。在这项研究中,Grand Vie下载乐鱼体育平台w Research根据收入来源和地区对全球电子竞技市场报告进行了细分:

  • 收入来源展望(收入,百万美元,2018 - 2030)

    • 赞助

    • 广告

    • 商品及门票

    • 出版费用

    • 媒体的权利

  • 区域展望(收入,百万美元,2018 - 2030)

    • 北美

      • 美国

      • 加拿大

    • 欧洲

      • 德国

      • 英国

      • 西班牙

      • 波兰

      • 法国

      • 意大利

    • 亚太地区

      • 中国

      • 日本

      • 韩国

      • 澳大利亚

    • 拉丁美洲

      • 巴西

      • 墨西哥

    • 中东和非洲

关于本报告的常见问题

pdf

获得免费样品

井底油嘴

这个免费样本包括市场数据点,从趋势分析到市场估计和预测。你自己看吧。

需要自定义报告?

我们可以自定义每个报表免费-包括购买独立部分或国别报告,以及为初创企业和大学提供负担得起的折扣。乐鱼全站官方登录

现在联系我们以得到我们最好的价格。

BBB图标gvr侧栏 D&B图标gvr侧边栏

我们符合GDPR和CCPA的要求!您的交易和个人信息是安全的。